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Objetos y Armas

Crowbar en Build 42 — Daño, Durabilidad, Daño a Puertas y Veredicto

Crowbar en Build 42: daño 0.6–1.15, peso 2, condición 15, knockback 0.5. Primera elección del día 1 en la lista de tiers: el contundente que además abre puertas.

42.20 Last updated: 4 min read

FAQ

¿Qué es mejor arma, el Crowbar o el Baseball Bat?
Los números son casi idénticos — mismo peso (2), misma condición (15), mismo knockback (0.5), mismo alcance (0.61 – 1.25). El Bate aplica crítico al 40% contra el 20% del Crowbar; el Crowbar araña el techo de daño (1.15 contra 1.1) y duplica el daño a puertas (8 contra 5). Los jugadores priorizando el combate toman el Bate; los priorizando la utilidad toman el Crowbar.
¿Por qué la lista de tiers llama al Crowbar la mejor arma del día 1?
Condición 15 significa que no te va a fallar, el daño 0.6–1.15 es suficiente si gestionas la fatiga, y la lista de tiers señala que además funciona como herramienta de barricadas. Su debilidad declarada es la potencia bruta — un Sledgehammer o un Machete golpean más por swing.
¿Qué habilidad hace subir al Crowbar?
El Crowbar es un arma de tipo Blunt pero cuenta como Short Blunt para la XP, según la tabla de sinergias de habilidades de la lista de tiers de armas — el mismo ciclo que usa el Baseball Bat. La mecánica de XP en sí está en la guía de subida de habilidades.

El Intercambio en Una Línea

El Crowbar vende longevidad y segundo uso. El daño 0.6–1.15 no es para escribirle una carta, pero condición 15 es la mejor compartida del grupo contundente, peso 2 se carga gratis, y con daño a puertas 8 (ficha de PZwiki) es la mejor herramienta de puertas con la que además puedes pelear. La lista de tiers de armas lo rankea como el arma top del día 1 por exactamente esa combinación.

Qué Significan los Números en el Juego Cross-Verified

  • Daño 0.6 – 1.15. El techo alto es real pero raro — espera el medio. Dos swings limpios deberían terminar a la mayoría de zombis; el Sledgehammer y el Machete los terminan de uno con su 2–3.
  • Condición 15. La durabilidad más alta compartida de las armas contundentes que listamos, empatada con el Baseball Bat y holgadamente por encima del 10 del Sledgehammer. Maintenance gobierna qué tan rápido se drena — mira la guía de subida de habilidades.
  • Knockback 0.5. El mismo tambaleo que el Bate, la mitad del 1.0 del Sledgehammer. Suficiente para comprarte un turno en un corredor, no suficiente para despejar una fila.
  • Peso 2. El Crowbar nunca discute con tu inventario. Esa es la diferencia entre cargarlo y aparcar un Sledgehammer de peso 6 en un vehículo.
  • Alcance 0.61 – 1.25. Idéntico al del Bate — honesto a corta distancia.
  • Crítico 20%. El suelo del grupo contundente, compartido con el Sledgehammer. El 40% del Bate es a lo que renuncias cuando eliges utilidad sobre críticos.
  • Daño a puertas 8. Ficha de PZwiki, y el más alto del conjunto contundente común — el Bate hace 5. Todavía muy lejos de los 35 del Pickaxe o los 40 del Sledgehammer.

Cuándo No Usarlo

  • Cuando quieras matar de un swing. 0.6–1.15 simplemente no es 2–3. Si el Machete está en tu mochila, el Crowbar espera de reserva.
  • Cuando ya llevas el Bate y ninguna puerta te preocupa. Mismo peso, misma condición, mismo knockback — el 40% de crítico del Bate gana entonces el duelo. El Crowbar se gana su hueco por los 8 de daño a puertas.
  • Contra un edificio cerrado con intención. 8 es una palanca, no un abrelatas. La página del Sledgehammer argumenta el caso de puertas con sus 40; lleva eso, o el Pickaxe con sus 35.

Cómo Se Compara

Arma Daño Peso Condición Knockback Puertas
Crowbar 0.6 – 1.15 2 15 0.5 8
Baseball Bat 0.8 – 1.1 2 15 0.5 5
Machete 2 – 3 2 13 0.3 10
Sledgehammer 2 – 3 6 10 1.0 40

Las cifras de puertas son valores de la ficha de PZwiki. La historia que cuenta la tabla: el Crowbar y el Bate son un mismo arma con dos personalidades — críticos contra puertas — y ambos le ceden el poder de parada bruto al Machete, que golpea como un Sledgehammer con el mismo peso 2 y solo pierde por el knockback de 0.3.

Fuentes y Verificación

Todas las cifras de esta página son acordadas por dos fuentes independientes que podemos leer hoy, emparejadas por el ID de objeto en juego Base.Crowbar:

Fuente Tipo Notas
PZwiki — Crowbar Wiki semioficial (declarada sitio oficial de The Indie Stone, mantenida por voluntarios) Campos de la ficha leídos vía su API de MediaWiki; el daño a puertas (8) es solo de la ficha de PZwiki
pzfans — Tablas de objetos de armas Datos comunitarios, sellados “Verified for Build 42.20.4” Renderización independiente de los mismos campos

Lo que esto no es. Ninguna de las dos fuentes es una medición nuestra, y PZwiki sella la mayoría de páginas de objetos contra una versión anterior de la era 42.10 advirtiendo de que pueden ir por detrás de la versión actual. Trata esto como acuerdo de la era 42.20 más que como verificado en 42.21, y da por supuesto que en algún momento una nota de parche lo cambiará. Las ubicaciones de aparición están deliberadamente ausentes de esta página: no pudimos documentarlas en dos fuentes, así que no las publicamos.

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