Sledgehammer en Build 42 — Daño, Peso, Condición y Veredicto
Estadísticas del Sledgehammer en Build 42: daño 2–3, peso 6, condición 10, knockback 1.0. Qué cuesta ese intercambio y cuándo sirven mejor un Crowbar o un Pickaxe.
FAQ
¿Es el Sledgehammer el arma cuerpo a cuerpo más fuerte de Build 42?
¿Por qué se me rompe tan rápido el Sledgehammer?
¿Merece la pena su peso?
El Intercambio en Una Línea
El Sledgehammer te compra poder de parada y control de multitudes a cambio de capacidad de carga y durabilidad. 2–3 de daño con un knockback de 1.0 pleno significa que un swing puede derribar a un zombi y mandar al siguiente al suelo — nada más de lo que encuentras en un garaje ordinario hace eso. Peso 6 y condición 10 son la factura.
Qué Significan los Números en el Juego Cross-Verified
- Daño 2 – 3. Lo más alto del conjunto de armas de hallazgo común. Un solo swing limpio mata de inmediato a la mayoría de zombis: ese es todo el argumento para llevarlo.
- Knockback 1.0. El más alto de cualquier arma contundente de nuestra lista — el Baseball Bat apenas llega a 0.5, el Crowbar a 0.5. Por eso el Sledgehammer sobrevive en la lista de tiers de armas pese a ser lento: convierte el estar rodeado en un combate por turnos.
- Condición 10. Baja. El Machete tiene 13 y el Baseball Bat 15, así que el Sledgehammer es el gran golpeador que muere primero. La pérdida de condición está gobernada por la habilidad Maintenance — mira la guía de subida de habilidades.
- Peso 6. Suficiente para que la mayoría lo aparque en un vehículo o en la base en vez de cargarlo a pie todo el día.
- Alcance 0.7 – 1.35. Corto para su clase. Hay que estar comprometido para conectarlo.
- Daño a puertas 40. Por amplio margen el más alto que podemos documentar en dos fuentes — el Machete es 10, el Crowbar 8. Si el plan implica entrar en un edificio cerrado, esta es la herramienta, no un arma.
Cuándo No Usarlo
- Interiores estrechos. Alcance corto más un swing lento significa que recibes golpes en corredores donde un Crowbar o un Baseball Bat simplemente se recuperan más rápido.
- Travesías largas. Peso 6 grava tu inventario en una ruta en la que no vas a pelear contra nada. Lleva el Crowbar: es herramienta y arma.
- Cuando no puedes pagar la durabilidad. Condición 10 es real. Si estás a horas de un suministro de ferretería, los 15 del Baseball Bat lo superan con holgura.
Cómo Se Compara
| Arma | Daño | Peso | Condición | Knockback |
|---|---|---|---|---|
| Sledgehammer | 2 – 3 | 6 | 10 | 1.0 |
| Machete | 2 – 3 | 2 | 13 | 0.3 |
| Baseball Bat | 0.8 – 1.1 | 2 | 15 | 0.5 |
| Crowbar | 0.6 – 1.15 | 2 | 15 | 0.5 |
Lee esa tabla como la decisión real: el Machete iguala al Sledgehammer en daño pesando un tercio y durando más, y además tiene más alcance. El Sledgehammer conserva su lugar por el knockback — 1.0 contra 0.3 — y por romper cosas. Si peleas contra una fila de zombis en campo abierto, el knockback es la diferencia. Si peleas de uno en uno, el Machete es mejor arma.
Fuentes y Verificación
Todas las cifras de esta página son acordadas por dos fuentes independientes que podemos leer hoy, emparejadas por el ID de objeto en juego Base.Sledgehammer:
| Fuente | Tipo | Notas |
|---|---|---|
| PZwiki — Sledgehammer | Wiki semioficial (declarada sitio oficial de The Indie Stone, mantenida por voluntarios) | Campos de la ficha leídos vía su API de MediaWiki |
| pzfans — Tablas de objetos de armas | Datos comunitarios, sellados “Verified for Build 42.20.4” | Renderización independiente de los mismos campos |
Lo que esto no es. Ninguna de las dos fuentes es una medición nuestra, y PZwiki sella la mayoría de páginas de objetos contra una versión anterior de la era 42.10 advirtiendo de que pueden ir por detrás de la versión actual. Trata esto como acuerdo de la era 42.20 más que como verificado en 42.21, y da por supuesto que en algún momento una nota de parche lo cambiará. Las ubicaciones de aparición están deliberadamente ausentes de esta página: no pudimos documentarlas en dos fuentes, así que no las publicamos.
Related Articles
items
Baseball Bat en Build 42 — Daño, Tasa Crítica, Condición y Veredicto
Baseball Bat en Build 42: daño 0.8–1.1, peso 2, condición 15, knockback 0.5, 40% crítico. Resistente y crítico, pero nunca remata de un golpe como el Sledgehammer.
items
Crowbar en Build 42 — Daño, Durabilidad, Daño a Puertas y Veredicto
Crowbar en Build 42: daño 0.6–1.15, peso 2, condición 15, knockback 0.5. Primera elección del día 1 en la lista de tiers: el contundente que además abre puertas.
items
Fire Axe en Build 42 — Daño, Peso y Dónde Pierde contra el Pickaxe
Fire Axe (Base.Axe) en Build 42: daño 0.8–2, peso 3, condición 13, knockback 0.3. Un Sledgehammer más ligero y resistente que le cede casi todo su poder de parada.
Was this helpful?
Thanks for the feedback!