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Objetos y Armas

Baseball Bat en Build 42 — Daño, Tasa Crítica, Condición y Veredicto

Baseball Bat en Build 42: daño 0.8–1.1, peso 2, condición 15, knockback 0.5, 40% crítico. Resistente y crítico, pero nunca remata de un golpe como el Sledgehammer.

42.20 Last updated: 4 min read

FAQ

¿Es el Baseball Bat mejor que el Crowbar?
Para pelear puro, los números favorecen al Bate: peso idéntico (2), condición idéntica (15), knockback idéntico (0.5), y el Bate aplica crítico al 40% contra el 20% del Crowbar. El Crowbar golpea marginalmente más fuerte en el techo — 1.15 frente a 1.1 — y hace más daño a puertas (8 contra 5, según la ficha de PZwiki).
¿Por qué la lista de tiers valora tanto al Bate con 0.8–1.1 de daño?
Por el knockback y la durabilidad, no por el daño. Un knockback de 0.5 tambalea a un zombi entre swings, y condición 15 significa que sobrevive a todos los golpeadores pesados. La lista de tiers de armas argumenta exactamente esto en su sección de Short Blunt.
¿Compensa el 40% de crítico el daño bajo?
Podemos documentar la frecuencia del 40% — la más alta del grupo contundente — pero ninguna de las dos fuentes que transcribimos publica el multiplicador de daño crítico, así que no podemos decirte cuánto añade un crítico. Juzga el Bate por lo confirmado: 0.8–1.1 por swing, condición 15.

El Intercambio en Una Línea

El Bate te compra constancia: casi nunca falla en durabilidad, su tasa de críticos del 40% es la mejor de cualquier arma contundente que podemos documentar, y con peso 2 nunca grava tu inventario. Lo que no puede es terminar una pelea de un swing — el daño 0.8–1.1 queda por debajo del 2–3 del Sledgehammer y del 2–3 del Machete.

Qué Significan los Números en el Juego Cross-Verified

  • Daño 0.8 – 1.1. En medio de la tabla. Suficiente para que dos swings limpios terminen a la mayoría de zombis, no suficiente para que uno lo haga.
  • Crítico 40%. La tasa de críticos más alta de las armas contundentes que listamos — el Sledgehammer y el Crowbar se quedan ambos en 20%. En toda la tabla de dos fuentes solo el Hunting Knife (50%) y la Shovel (40%) la igualan o superan.
  • Condición 15. La mejor durabilidad compartida del grupo contundente común, empatada con el Crowbar y por encima del 10 del Sledgehammer. La pérdida de condición está gobernada por la habilidad Maintenance — mira la guía de subida de habilidades.
  • Knockback 0.5. Igual que el Crowbar, la mitad del 1.0 del Sledgehammer. Tambalea a un zombi; no aplana una fila.
  • Peso 2. Como el Crowbar, el Machete y la Katana — un Bate no te cuesta nada en una travesía larga, justo donde el Sledgehammer de peso 6 pierde.
  • Alcance 0.61 – 1.25. Un arco manejable para un arma corta; el rango del Sledgehammer empieza más alto (0.7), pero el suelo de 0.61 del Bate le permite golpear más pegado.
  • Daño a puertas 5. El número de la ficha de PZwiki, y es el peor del grupo contundente: el Crowbar hace 8, el Pickaxe hace 35, el Sledgehammer 40. Si el plan implica una habitación cerrada, lleva otra cosa.

Cuándo No Usarlo

  • Cuando necesitas que un solo golpe cuente. El Machete iguala el daño del Sledgehammer con el mismo peso 2; el Bate no. En una pelea pareja el Bate simplemente dura más.
  • En pleno pánico. La fórmula de daño de la lista de tiers de armas resta 0.1 de daño plano por cada nivel de pánico por encima de 1 — un suelo de 0.8 se erosiona rápido bajo estrés. Lee la mecánica en la guía de humor y pánico antes de fiarte de un arma de daño bajo en un mal momento.
  • Contra puertas. 5 de daño a puertas no es una respuesta. Toma el Crowbar con sus 8 o deja la apertura de brechas para el Pickaxe.

Cómo Se Compara

Arma Daño Peso Condición Knockback Crítico
Baseball Bat 0.8 – 1.1 2 15 0.5 40%
Crowbar 0.6 – 1.15 2 15 0.5 20%
Sledgehammer 2 – 3 6 10 1.0 20%
Machete 2 – 3 2 13 0.3 20%

Léelo primero como Bate contra Crowbar: peso, condición y knockback idénticos, así que el 40% de crítico del Bate contra el 20% es todo el argumento, y el techo marginalmente más alto del Crowbar (1.15) más sus 8 de daño a puertas son el contraargumento. Contra los golpeadores pesados, el Bate nunca gana un intercambio suelto — gana la hora entera, porque condición 15 sobrevive al 10 del Sledgehammer.

Fuentes y Verificación

Todas las cifras de esta página son acordadas por dos fuentes independientes que podemos leer hoy, emparejadas por el ID de objeto en juego Base.BaseballBat:

Fuente Tipo Notas
PZwiki — Baseball Bat Wiki semioficial (declarada sitio oficial de The Indie Stone, mantenida por voluntarios) Campos de la ficha leídos vía su API de MediaWiki; el daño a puertas (5) es solo de la ficha de PZwiki
pzfans — Tablas de objetos de armas Datos comunitarios, sellados “Verified for Build 42.20.4” Renderización independiente de los mismos campos

Lo que esto no es. Ninguna de las dos fuentes es una medición nuestra, y PZwiki sella la mayoría de páginas de objetos contra una versión anterior de la era 42.10 advirtiendo de que pueden ir por detrás de la versión actual. Trata esto como acuerdo de la era 42.20 más que como verificado en 42.21, y da por supuesto que en algún momento una nota de parche lo cambiará. Las ubicaciones de aparición están deliberadamente ausentes de esta página: no pudimos documentarlas en dos fuentes, así que no las publicamos.

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