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Objetos y Armas

Machete en Build 42 — Daño de Sledgehammer a un Tercio del Peso

Estadísticas del Machete en Build 42: daño 2–3, peso 2, condición 13, knockback 0.3. Daño de Sledgehammer a un tercio del peso — el truco es casi sin knockback.

42.20 Last updated: 4 min read

FAQ

¿Es el Machete mejor que el Sledgehammer?
En todo excepto el control de multitudes. Mismo daño 2–3, un tercio del peso (2 contra 6), tres más de condición (13 contra 10), y un swing que empieza más cerca: 0.61 contra el 0.7 del Sledgehammer. El Sledgehammer conserva un knockback de 1.0 contra el 0.3 del Machete — si los zombis vienen en fila y no de uno en uno, esa es toda la diferencia.
¿Qué significa el flag de filo?
La ficha de PZwiki lista el Machete con filo 1 — queda clasificado en los datos del juego como arma afilada. Llevamos el valor tal como está impreso y no vamos más allá: ninguna de las dos fuentes que transcribimos documenta qué cambia el filo mecánicamente.
¿Se puede fabricar el Machete?
La lista de tiers de armas lo marca como fabricable en Blacksmith (Herrería) en Build 42, lo que hace de él la única hoja S que puedes fabricar a propósito en vez de esperar encontrarla. El ciclo de forja detrás de eso está en la guía de Herrería.

El Intercambio en Una Línea

El Machete es el argumento de la lista de tiers de armas de que el daño y el peso importan más que el knockback — 2–3 de daño en un paquete de peso 2 que dura más que el Sledgehammer. Pierde exactamente una cosa: con knockback 0.3 nada de lo que recibe un golpe termina en el suelo, así que una multitud se queda de pie mientras la trabajas swing a swing.

Qué Significan los Números en el Juego Cross-Verified

  • Daño 2 – 3. Lo más alto de la tabla de dos fuentes junto al Sledgehammer — un swing limpio termina la mayoría de las peleas: ese es todo el sentido.
  • Peso 2. Un tercio del 6 del Sledgehammer. Es un arma que cargas todo el día sin aparcarla en un vehículo.
  • Condición 13. Por encima del 10 del Sledgehammer, por debajo del Baseball Bat y el Crowbar con 15. El drenaje de durabilidad está gobernado por Maintenance — mira la guía de subida de habilidades.
  • Knockback 0.3. El peor del grupo contundente sería 0.01 (los cuchillos de cocina), pero entre armas de verdad 0.3 es el suelo: el Bate y el Crowbar tambalean con 0.5, el Sledgehammer aplana con 1.0. Planifica pelear de a un zombi.
  • Alcance 0.61 – 1.23. El swing empieza más cerca que el suelo de 0.7 del Sledgehammer, aunque su máximo se queda corto frente al 1.35 del Sledgehammer.
  • Crítico 20%. Nada especial — igual que el Sledgehammer y el Crowbar; el Bate lo duplica con 40%.
  • Daño a puertas 10, filo 1. Ambos de la ficha de PZwiki. El 10 solo lo superan en nuestras páginas de objetos el Pickaxe con 35 y el Sledgehammer con 40; el flag de filo lo clasifica como arma afilada en los datos del juego.

Cuándo No Usarlo

  • Cuando te rodeen. El knockback de 0.3 es la debilidad honesta — el Sledgehammer convierte una montonera en combate por turnos y el Machete no puede. Si tu plan implica estar en campo abierto con varios zombis, ese es trabajo del Sledgehammer.
  • Cuando falte un solo swing más. La condición 15 y el 40% de crítico del Bate lo superan en duración y en críticos; toma el Bate para una travesía larga en la que esperes pelear repetidamente.
  • Como cuchillo de cocina de emergencia. El Kitchen Knife comparte familia de hoja pero hace 0.3–0.7 — el Machete no es su primo pequeño: son clases de arma distintas.

Cómo Se Compara

Arma Daño Peso Condición Knockback Crítico
Machete 2 – 3 2 13 0.3 20%
Sledgehammer 2 – 3 6 10 1.0 20%
Baseball Bat 0.8 – 1.1 2 15 0.5 40%
Katana 8 – 8 2 10 0.5 35%

Las dos primeras filas son la decisión real: daño idéntico, y después el Machete gana en peso, condición y alcance mientras el Sledgehammer gana solo por el knockback. La Katana imprime un monstruoso 8–8, pero el conjunto común termina aquí — para cualquier arma que esperes realmente tener en la mano, Machete contra Sledgehammer es la pelea.

Fuentes y Verificación

Todas las cifras de esta página son acordadas por dos fuentes independientes que podemos leer hoy, emparejadas por el ID de objeto en juego Base.Machete:

Fuente Tipo Notas
PZwiki — Machete Wiki semioficial (declarada sitio oficial de The Indie Stone, mantenida por voluntarios) Campos de la ficha leídos vía su API de MediaWiki; el daño a puertas (10) y el filo (1) son solo de la ficha de PZwiki
pzfans — Tablas de objetos de armas Datos comunitarios, sellados “Verified for Build 42.20.4” Renderización independiente de los mismos campos

Lo que esto no es. Ninguna de las dos fuentes es una medición nuestra, y PZwiki sella la mayoría de páginas de objetos contra una versión anterior de la era 42.10 advirtiendo de que pueden ir por detrás de la versión actual. Trata esto como acuerdo de la era 42.20 más que como verificado en 42.21, y da por supuesto que en algún momento una nota de parche lo cambiará. Las ubicaciones de aparición están deliberadamente ausentes de esta página: no pudimos documentarlas en dos fuentes, así que no las publicamos.

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