Mordeduras de Zombi e Infección en Build 42 — Heridas y Primeros Auxilios
Reglas de heridas del Build 42 por dos guías: la mordedura es 100% letal e incurable, los arañazos tienen riesgo menor pero real, y la cadena de primeros auxilios.
FAQ
¿Se puede sobrevivir a una mordedura de zombi en Project Zomboid Build 42?
¿Los arañazos y laceraciones también matan?
¿En qué orden se usan los objetos de primeros auxilios?
¿Cómo subo First Aid rápido en Build 42?
La Única Regla Que Importa Cross-Verified
Una mordedura de zombi es 100% de infección, y la infección es incurable — dos guías de campo independientes de 2026 lo enuncian en los mismos términos. La progresión tras una mordedura: angustia y un moodle de náusea en pocas horas, luego fiebre, terminando en muerte. No hay cura, no hay mecánica de gracia, no hay truco. Un personaje mordido debe gastar las horas restantes en rutas de botín y proyectos de base, no en loot médico.
La mordedura tampoco es la misma amenaza que arañazos y laceraciones. Esos llevan una probabilidad menor pero real — ninguna de las dos guías publica el porcentaje exacto (trata cualquier número visto en otro lado como no verificado) — y su mecanismo es infección bacteriana de la herida, completamente reversible con limpieza y medicación.
La Escalera De Tratamiento Cross-Verified
| Paso | Objeto | Qué hace |
|---|---|---|
| 1. Limpiar | Desinfectante | Sanea el tejido dañado antes de cubrir — el orden importa |
| 2. Cubrir | Venda → venda estéril | Detiene el sangrado; la versión estéril suprime mucho mejor la infección |
| 3. Cerrar | Suturas / aguja e hilo | Cierra laceraciones grandes |
| — | Pinzas | Extrae restos incrustados (vidrio, metralla) — el residuo bloquea la curación natural |
| — | Férula | Inmoviliza fracturas |
| — | Analgésicos | Manejan dolor y fiebre |
| Después | Antibióticos + vitaminas | Resuelven la infección bacteriana cuando aparece |
El apósito descuidado se pudre y genera infección nueva — la venda no es el final del tratamiento; revisa y vuelve a curar.
Por Qué First Aid Se Paga Solo Deep-Tested
Un First Aid más alto mejora la calidad del vendaje, baja la probabilidad de complicaciones, acelera la curación y, con suficiente habilidad, aplica suministros automáticamente durante una pelea. Ruta de subida: vendar repetido (estéril de preferencia) y tratar pacientes en cooperativo; la ocupación Enfermera abre con First Aid +3 — la matemática de puntos está en la lista de rasgos y en la tabla de XP.
Sources & Verification
| Fuente | Tipo | Secciones usadas |
|---|---|---|
| games.gg — Project Zomboid First Aid Guide | Guía de campo de terceros (rev. 2026-08-11, 42.20) | Letalidad de la mordedura, escalera de tratamiento, subida de First Aid |
| build42guide.wiki — Build 42 First Aid | Guía comunitaria (verif. 2026-09-27 vs 42.20.2) | Riesgo de arañazos y laceraciones, orden de curación, antibióticos |
Ambas fuentes enuncian la regla de la mordedura en los mismos términos; los porcentajes publicados de infección por arañazo no aparecen en ninguna, así que esta página no imprime ninguno.
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