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Itens e Armas

Pickaxe no Build 42 — Dano 1–2.2, Maior Alcance, Dano em Porta 35

Pickaxe no Build 42: dano 1–2.2, peso 3, condição 13, knockback 0.3, alcance até 1.6. O melhor arrombador com que você ainda luta — maior alcance documentado.

42.20 Last updated: 4 min read

FAQ

O Pickaxe é melhor que o Fire Axe?
Em todo número documentado que difere, sim: mesmo peso 3 e condição 13, mas o Pickaxe tem piso mais alto (1 contra 0.8), teto mais alto (2.2 contra 2), mais crítico (25% contra 20%), alcance maior (1.6 contra 1.2) e mais que quádruplo dano em porta (35 contra 8). A única vantagem declarada do Fire Axe é a velocidade de golpe, que nenhuma das fontes de dados publica.
O Pickaxe pode substituir o Sledgehammer em arrombar portas?
É a coisa mais próxima que pode. A infobox do PZwiki coloca o Pickaxe em 35 de dano em porta contra os 40 do Sledgehammer — primeiro e segundo em tudo que conseguimos documentar — pesando 3 em vez de 6 e durando mais (condição 13 contra 10).
Por que a lista de tier o chama de A-tier sem vantagem de knockback?
Por causa do piso de dano e da vida dupla. Um mínimo de 1.0 supera o rolamento típico de toda arma contundente menos no topo absoluto, e a lista de tier de armas o registra como multiuso mineração-arma — um slot fazendo dois trabalhos.

A Troca em Uma Linha

O Pickaxe compra alcance, um piso confiável e o segundo melhor número de porta do jogo: dano 1–2.2 que nunca rola abaixo de 1, um arco de golpe que alcança 1.6 — o maior máximo de qualquer arma das nossas páginas de item — com peso 3 e condição 13. O que ele abre mão são as duas trocas de destaque dos rivais — o knockback 1.0 do Sledgehammer e o teto 2–3 do Machete.

O Que os Números Significam no Jogo Cross-Verified

  • Dano 1 – 2.2. O golpe garantido mais forte entre armas comuns: Baseball Bat e Fire Axe ambos começam abaixo do piso do Pickaxe. Sledgehammer e Machete superam seu teto em 3, o Katana absurdamente, em 8.
  • Alcance 0.61 – 1.6. O maior máximo de qualquer página desta série — além dos 1.4 do Katana e dos 1.35 do Sledgehammer. Lutar a braço esticado com knockback 0.3 é exatamente o que essa combinação significa: você acerta primeiro e nada devolve de longe.
  • Peso 3. Uma unidade acima da classe que carrega de graça (bastão, Crowbar, Machete, Katana em 2), metade dos 6 do Sledgehammer.
  • Condição 13. Empate com Machete e Fire Axe, três acima do Sledgehammer. Maintenance controla o dreno — guia de leveling de skills.
  • Knockback 0.3. Território de Machete e Fire Axe. Um terço do que o Sledgehammer lança; o alcance é como você compensa.
  • Crítico 25%. Acima do piso de 20% do grupo pesado, abaixo dos 40% do bastão.
  • Dano em porta 35. Infobox do PZwiki, e o único número documentado ao alcance dos 40 do Sledgehammer — o Machete faz 10, o Crowbar 8. Se você arromba portas e ainda espera lutar depois, esta é a escolha.

Quando Não Usá-lo

  • Contra multidão que você não consegue espaçar. Alcance só paga se você mantiver distância; num amontoado de corredor, knockback 0.3 significa que eles fecham, e o 1.0 do Sledgehammer é a resposta que esta arma não tem.
  • Quando uma morte precisa ser certa. O teto de 2.2 perde para 3 — e um golpe baixo em pânico come as penalidades fixas de −0.1 da lista de tier de um piso de 1 antes de comer as do Sledgehammer. Veja humor e pânico.
  • Como arma pura. O caso dele inclui função dupla — a lista de tier de armas o avalia como A-tier por multiuso mineração-arma. Se seu orçamento de slot é só combate, o Machete faz mais dano com peso 2.

Como Se Compara

Weapon Damage Weight Condition Knockback Reach Max
Pickaxe 1 – 2.2 3 13 0.3 1.6
Fire Axe 0.8 – 2 3 13 0.3 1.2
Machete 2 – 3 2 13 0.3 1.23
Sledgehammer 2 – 3 6 10 1.0 1.35

A decisão que a tabela impõe: contra o Fire Axe o Pickaxe vence sua própria classe de peso de forma categórica; contra o Machete é alcance e portas versus dano e um terço menos peso; contra o Sledgehammer é carga para o dia todo e 35 de porta versus 40 e um golpe que limpa fila. A maioria das partidas quer o Pickaxe no slot entre “ferramenta” e “arma” — esse slot é exatamente o que ele é.

Fontes e Verificação

Todos os números desta página são concordados por duas fontes independentes que podemos ler hoje, casados pelo ID de item do jogo Base.PickAxe:

Source Type Notes
PZwiki — Pickaxe Wiki semi-oficial (declarada site oficial da The Indie Stone, mantida por voluntários) Campos da infobox lidos via sua API MediaWiki; o dano em porta (35) é só da infobox do PZwiki
pzfans — Weapon item tables Dados comunitários, carimbados “Verified for Build 42.20.4” Renderização independente dos mesmos campos

O que isto não é. Nenhuma das fontes é medição nossa, e o PZwiki carimba a maioria das páginas de itens contra um build mais antigo da era 42.10, sinalizando que podem estar atrás do lançamento atual. Trate isto como concordância da era 42.20 em vez de verificado para 42.21, e espere que uma nota de patch os mude mais cedo ou mais tarde. Locais de spawn estão deliberadamente ausentes desta página: não conseguimos documentá-los em duas fontes, então não os publicamos.

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