Skip to content
Powered by Pagefind
Indonesia
Item & Senjata

Pickaxe di Build 42 — Damage 1–2.2, Reach Terpanjang, Door Damage 35

Pickaxe Build 42: 1–2.2 damage, weight 3, condition 13, knockback 0.3, reach sampai 1.6. Pemecah pintu terbaik yang bisa bertarung, ayunan terjauh yang bersumber.

42.20 Last updated: 4 min read

FAQ

Apakah pickaxe lebih baik dari fire axe?
Pada setiap angka berbeda yang bersumber, ya: weight 3 dan condition 13 sama, tapi pickaxe punya batas bawah lebih tinggi (1 melawan 0.8), plafon lebih tinggi (2.2 melawan 2), crit lebih besar (25% melawan 20%), reach lebih panjang (1.6 melawan 1.2), dan door damage lebih dari empat kali lipat (35 melawan 8). Satu-satunya keunggulan fire axe yang diklaim adalah kecepatan ayunan, yang tidak diterbitkan kedua sumber data.
Bisakah pickaxe menggantikan sledgehammer untuk memecah pintu?
Dia hal terdekat yang mampu melakukannya. Infobox PZwiki menempatkan pickaxe di door damage 35 melawan 40 sledgehammer — peringkat pertama dan kedua di segala hal yang bisa kami telusuri sumbernya — dengan weight 3 alih-alih 6 dan umur lebih panjang (condition 13 melawan 10).
Kenapa tier list menyebutnya tier A tanpa keunggulan knockback?
Karena batas bawah damage dan hidup ganda. Minimum 1.0 mengalahkan roll tipikal senjata blunt mana pun kecuali yang paling atas, dan weapon tier list mencantumkannya sebagai pemakaian ganda mining-dan-senjata — satu slot mengerjakan dua pekerjaan.

Pertukarannya dalam Satu Baris

Pickaxe membeli reach, batas bawah yang bisa diandalkan, dan angka pintu nomor dua terbaik di game: 1–2.2 damage yang tidak pernah me-roll di bawah 1, busur ayunan sampai 1.6 — maksimum terpanjang dari senjata mana pun di halaman item kami — di weight 3 dan condition 13. Yang ia lepaskan adalah dua dagangan utama rival-rivalnya — knockback 1.0 sledgehammer dan plafon 2–3 machete.

Makna Angka-Angka Ini dalam Permainan Cross-Verified

  • Damage 1 – 2.2. Ayunan terkuat yang terjamin di antara senjata umum: baseball bat dan fire axe sama-sama mulai di bawah batas bawah pickaxe. Sledgehammer dan machete mengungguli plafonnya di 3, katana absurd sampai 8.
  • Reach 0.61 – 1.6. Maksimum terpanjang di halaman mana pun dalam seri ini — melewati 1.4 katana dan 1.35 sledgehammer. Bertarung di jarak lengan dengan knockback 0.3 adalah persis arti kombinasi ini: kamu memukul duluan dan tidak ada yang membalas dari jarak.
  • Weight 3. Satu unit di atas kelas bebas-bawa (bat, crowbar, machete, katana di 2), separuh dari 6 sledgehammer.
  • Condition 13. Seri dengan machete dan fire axe, tiga di atas sledgehammer. Maintenance mengatur pengurasannya — panduan leveling skill.
  • Knockback 0.3. Wilayah machete dan fire axe. Sepertiga dari yang dilontarkan sledgehammer; reach adalah caramu mengompensasi.
  • Crit 25%. Di atas lantai 20% kelompok berat, di bawah 40% bat.
  • Door damage 35. Infobox PZwiki, dan satu-satunya angka bersumber yang masih mendekati 40 sledgehammer — machete 10, crowbar 8. Kalau kamu memecah pintu dan tetap berharap bisa bertarung sesudahnya, inilah pilihannya.

Kapan Tidak Memakainya

  • Lawan kerumunan yang tidak bisa kamu beri jarak. Reach hanya membayar kalau kamu bisa menjaga jarak; di kepungan koridor, knockback 0.3 berarti mereka mendekat, dan 1.0 sledgehammer adalah jawaban yang tidak dimiliki senjata ini.
  • Saat satu kill harus pasti. Plafon 2.2 kalah dari 3 — dan ayunan rendah saat panic memakan penalti flat −0.1 tier list dari batas bawah 1 sebelum ia memakan milik sledgehammer. Lihat mood dan panic.
  • Sebagai senjata murni. Kasusnya mencakup kerja rangkap — weapon tier list menilainya tier A sebagai pemakaian ganda mining-dan-senjata. Kalau budget slot-mu khusus pertarungan, machete memberi damage lebih di weight 2.

Perbandingan dengan Senjata Lain

Weapon Damage Weight Condition Knockback Reach Max
Pickaxe 1 – 2.2 3 13 0.3 1.6
Fire Axe 0.8 – 2 3 13 0.3 1.2
Machete 2 – 3 2 13 0.3 1.23
Sledgehammer 2 – 3 6 10 1.0 1.35

Keputusan yang dipaksa tabel ini: lawan fire axe pickaxe memenangkan kelas beratnya sendiri tanpa debat; lawan machete ini reach dan pintu versus damage dan berat sepertiga lebih ringan; lawan sledgehammer ini bawaan seharian dan 35 pintu versus 40 dan ayunan penyapu kerumunan. Sebagian besar run ingin pickaxe di slot antara “alat” dan “senjata” — slot itulah sebenarnya dirinya.

Sumber & Verifikasi

Semua angka di halaman ini disepakati dua sumber independen yang bisa kami baca hari ini, dicocokkan lewat item ID dalam game Base.PickAxe:

Sumber Tipe Catatan
PZwiki — Pickaxe Wiki semi-resmi (dinyatakan sebagai situs resmi The Indie Stone, dikelola relawan) Field infobox dibaca lewat API MediaWiki-nya; door damage (35) hanya dari infobox PZwiki
pzfans — tabel item senjata Data komunitas, distempel “Verified for Build 42.20.4” Rendering independen dari field yang sama

Apa ini bukan. Keduanya bukan pengukuran kami sendiri, dan PZwiki menstempel sebagian besar halaman item terhadap build era 42.10 yang lebih lama sambil menandai bahwa data mereka bisa tertinggal dari rilis saat ini. Perlakukan ini sebagai kesepakatan era 42.20, bukan terverifikasi 42.21, dan bersiaplah suatu saat patch note mengubahnya. Lokasi spawn sengaja tidak ada di halaman ini: kami tidak bisa menelusuri sumbernya dua kali, jadi kami tidak menuliskannya.

Related Articles

Was this helpful?