Katana di Build 42 — Damage 8 Rata dan Satu Kelemahan Nyata
Statistik katana Build 42: 8–8 damage, weight 2, condition 10, knockback 0.5, crit 35%. Angka terbesar di tabel — dengan sumbu condition 10 di setiap ayunan.
FAQ
Apakah damage 8–8 nyata atau kesalahan wiki?
Kenapa katana tidak ada di weapon tier list?
Apakah katana menggantikan machete?
Pertukarannya dalam Satu Baris
Katana adalah satu-satunya senjata di tabel dua sumber yang angkanya tidak perlu diinterpretasi: 8–8 damage berarti setiap ayunan adalah ayunan maksimum, di weight 2, dengan reach terpanjang dari semua halaman blade yang kami terbitkan. Harganya adalah sumbu, bukan stat — condition 10, sama seperti sledgehammer, jadi semua kelebihan di atas dibayar dengan jumlah ayunan yang terbatas.
Makna Angka-Angka Ini dalam Permainan Cross-Verified
- Damage 8 – 8. Nilai terbesar di seluruh tabel senjata yang kami telusuri sumbernya, dan nilainya rata: tidak ada roll rendah untuk disesali. Machete dan sledgehammer mentok di 3; baseball bat tidak pernah keluar dari angka 1. Lawan zombie mana pun yang sanggup dilawan senjata umum, satu ayunan mengakhirinya.
- Weight 2. Biaya bawa yang sama dengan machete, bat, dan crowbar — tanpa pajak berat-6-lalu-dititipkan ala sledgehammer.
- Condition 10. Di sinilah masalahnya. Seri dengan sledgehammer sebagai sumbu terpendek yang kami cantumkan: machete punya 13, bat dan crowbar 15. Skill Maintenance mengatur kecepatan pengurasan — lihat panduan leveling skill.
- Knockback 0.5. Goyahan sama dengan bat dan crowbar, separuh 1.0 milik sledgehammer. Katana membunuh target tunggal dengan kecepatan rekor; ia tidak meratakan barisan.
- Reach 0.61 – 1.4. Blade terpanjang yang kami cantumkan: melewati 1.23 milik machete dan 0.9 kitchen knife, bahkan melewati 1.35 sledgehammer. Hanya pickaxe yang menjangkau lebih jauh secara keseluruhan, di 1.6.
- Crit 35%. Kedua setelah 40% bat di antara senjata yang kami cantumkan — dan pada basis 8 yang rata, pengali crit adalah satu-satunya angka yang tidak diterbitkan kedua sumber.
- Door damage 8. Infobox PZwiki. Layak — setara crowbar — tapi katana bukan alasanmu mendobrak pintu; sledgehammer memberi 40.
Kapan Tidak Memakainya
- Saat dialah senjata bagus terakhirmu. Condition 10 tanpa jalur suplai adalah kalkulasi risiko yang nyata. Kalau titik suplai terdekat berjam-jam jauhnya, machete dengan 13 dan bat dengan 15 membiarkanmu bertarung seharian; katana untuk pertarungan yang bisa kamu lihat datang.
- Di kepungan kandang atau koridor. Knockback 0.5 tidak membuat kerumunan lenyap. 1.0 sledgehammer mengubah tiga zombie menjadi pertarungan bergiliran; katana hanya membunuh mereka satu ayunan cepat demi satu ayunan selagi mereka mendekat.
- Sebagai alasan melewatkan level Long Blade. Ia senjata kelas Long Blade seperti machete, dan tabel sinergi di weapon tier list memberi kredit level Long Blade berupa damage lebih besar dan ayunan lebih cepat — loop skill tetap yang melakukan pekerjaannya.
Perbandingan dengan Senjata Lain
| Weapon | Damage | Weight | Condition | Knockback | Crit |
|---|---|---|---|---|---|
| Katana | 8 – 8 | 2 | 10 | 0.5 | 35% |
| Machete | 2 – 3 | 2 | 13 | 0.3 | 20% |
| Sledgehammer | 2 – 3 | 6 | 10 | 1.0 | 20% |
| Baseball Bat | 0.8 – 1.1 | 2 | 15 | 0.5 | 40% |
Baca yang jujur: setiap angka yang bersumber bilang katana adalah senjata terkuat di tabel, dan alasan pemain tetap memperjuangkan machete atau bat adalah dua angka yang tidak bisa kamu lihat di tengah pertarungan — condition dan suplai. Ayunan damage 8 yang kamu tolak karena blade sudah di condition 2 adalah senjata yang lebih buruk daripada damage 2 yang kamu percaya.
Sumber & Verifikasi
Semua angka di halaman ini disepakati dua sumber independen yang bisa kami baca hari ini, dicocokkan lewat item ID dalam game Base.Katana:
| Sumber | Tipe | Catatan |
|---|---|---|
| PZwiki — Katana | Wiki semi-resmi (dinyatakan sebagai situs resmi The Indie Stone, dikelola relawan) | Field infobox dibaca lewat API MediaWiki-nya; door damage (8) hanya dari infobox PZwiki |
| pzfans — tabel item senjata | Data komunitas, distempel “Verified for Build 42.20.4” | Rendering independen dari field yang sama, termasuk damage 8–8 yang rata |
Apa ini bukan. Keduanya bukan pengukuran kami sendiri, dan PZwiki menstempel sebagian besar halaman item terhadap build era 42.10 yang lebih lama sambil menandai bahwa data mereka bisa tertinggal dari rilis saat ini. Angka yang setinggi ini di atas sisanya persis jenis yang digeser oleh sebuah catatan patch — lihat version history. Perlakukan ini sebagai kesepakatan era 42.20, bukan terverifikasi 42.21. Lokasi spawn sengaja tidak ada di halaman ini: kami tidak bisa menelusuri sumbernya dua kali, jadi kami tidak menuliskannya.
Related Articles
items
Baseball Bat di Build 42 — Damage, Crit Rate, Condition dan Kesimpulannya
Statistik baseball bat Build 42: 0.8–1.1 damage, weight 2, condition 15, knockback 0.5, crit 40%. Awet, kaya crit, tapi tak mematikan sekali ayunan.
items
Crowbar di Build 42 — Damage, Durabilitas, Door Damage dan Kesimpulannya
Statistik crowbar Build 42: 0.6–1.15 damage, weight 2, condition 15, knockback 0.5. Pilihan utama hari pertama versi tier list — blunt yang juga pencongkel pintu.
items
Fire Axe di Build 42 — Damage, Weight dan Di Mana Ia Kalah dari Pickaxe
Statistik fire axe Build 42: 0.8–2 damage, weight 3, condition 13, knockback 0.3. Sledgehammer yang lebih ringan dan awet — sebagian besar daya hentinya dilepas.
Was this helpful?
Thanks for the feedback!