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Itens e Armas

Katana no Build 42 — Dano Fixo de 8 e a Única Pegadinha Real

Status do Katana no Build 42: dano 8–8, peso 2, condição 10, knockback 0.5, crítico 35%. O maior número da tabela — com um pavio de condição 10 em cada golpe.

42.20 Last updated: 5 min read

FAQ

O dano 8–8 é real ou erro de wiki?
É o que as duas fontes imprimem de forma independente, casados no ID de item Base.Katana: mínimo e máximo de 8, ou seja, nenhum sorteio de dano. Não medimos no jogo — trate como concordância de duas fontes, com a ressalva usual da era 42.20.
Por que o Katana não está na lista de tier de armas?
Não podemos dizer — a lista de tier ranqueia tabelas de classe montadas a partir das mesmas duas fontes, mas não tem linha de Katana. O Katana é Long Blade por classe, como o Machete, e os números documentados colocam seu dano muito acima do teto de 2–3 do Machete.
O Katana substitui o Machete?
No papel, quase por completo: 8 contra 2–3 de dano, alcance 0.61 – 1.4 contra 0.61 – 1.23, knockback 0.5 contra 0.3, crítico 35% contra 20%. O Machete mantém duas coisas: uma a mais de condição (13 contra 10) e um caminho de fabricação — a lista de tier marca o Machete como craftável na forja Blacksmith.

A Troca em Uma Linha

O Katana é a única arma da tabela de duas fontes cujos números não precisam de interpretação: dano 8–8 significa que todo golpe é o golpe máximo, com peso 2 e o maior alcance de qualquer página de lâmina que publicamos. O preço é um pavio, não um status — condição 10, a mesma do Sledgehammer, então tudo acima é comprado com um número limitado de golpes.

O Que os Números Significam no Jogo Cross-Verified

  • Dano 8 – 8. O maior valor de toda a tabela de armas documentada, e fixo: sem rolamento baixo para amaldiçoar. O Machete e o Sledgehammer param em 3; o Baseball Bat nunca sai da casa de 1. Contra qualquer zumbi que uma arma comum consiga enfrentar, um golpe encerra.
  • Peso 2. O mesmo custo de carga de Machete, bastão e Crowbar — nada do pedágio 6-e-estaciona do Sledgehammer.
  • Condição 10. A pegadinha. Empatado com o Sledgehammer como o pavio mais curto que listamos: o Machete tem 13, bastão e Crowbar 15. A skill Maintenance controla a velocidade do dreno — veja o guia de leveling de skills.
  • Knockback 0.5. O mesmo cambalear de bastão e Crowbar, metade do 1.0 do Sledgehammer. O Katana mata individualmente em velocidade recorde; não achata filas.
  • Alcance 0.61 – 1.4. A lâmina mais longa que listamos: além dos 1.23 do Machete e dos 0.9 do Kitchen Knife, e além dos 1.35 do Sledgehammer. Só o Pickaxe o supera em geral, com 1.6.
  • Crítico 35%. Segundo apenas aos 40% do bastão entre as armas que listamos — e sobre uma base fixa de 8, o multiplicador por cima é o único número que nenhuma das fontes publica.
  • Dano em porta 8. Infobox do PZwiki. Respeitável — igual ao do Crowbar — mas não é por causa do Katana que se arrombam portas; o Sledgehammer faz 40.

Quando Não Usá-lo

  • Quando for sua última arma boa. Condição 10 num pavio sem suprimento é cálculo de risco real. Se o reabastecimento mais próximo está a horas, os 13 do Machete e os 15 do bastão deixam você lutar o dia todo; o Katana é para a luta que você vê chegar.
  • Num curral ou amontoado de corredor. Knockback 0.5 não faz multidões desaparecerem. O 1.0 do Sledgehammer transforma três zumbis numa luta por turnos; o Katana apenas os mata um golpe rápido por vez enquanto eles fecham a distância.
  • Como motivo para pular níveis de Long Blade. É arma da classe Long Blade, como o Machete, e a tabela de sinergia da lista de tier de armas credita aos níveis de Long Blade mais dano e golpes mais rápidos — o loop de skill continua fazendo o trabalho.

Como Se Compara

Weapon Damage Weight Condition Knockback Crit
Katana 8 – 8 2 10 0.5 35%
Machete 2 – 3 2 13 0.3 20%
Sledgehammer 2 – 3 6 10 1.0 20%
Baseball Bat 0.8 – 1.1 2 15 0.5 40%

A leitura honesta: todo número documentado diz que o Katana é a arma mais forte da tabela, e a razão pela qual jogadores ainda defendem o Machete ou o bastão são os dois números que você não vê numa luta — condição e suprimento. Um golpe de 8 de dano que você se recusa a dar porque a lâmina está em condição 2 é uma arma pior que uma de 2 de dano em que você confia.

Fontes e Verificação

Todos os números desta página são concordados por duas fontes independentes que podemos ler hoje, casados pelo ID de item do jogo Base.Katana:

Source Type Notes
PZwiki — Katana Wiki semi-oficial (declarada site oficial da The Indie Stone, mantida por voluntários) Campos da infobox lidos via sua API MediaWiki; o dano em porta (8) é só da infobox do PZwiki
pzfans — Weapon item tables Dados comunitários, carimbados “Verified for Build 42.20.4” Renderização independente dos mesmos campos, incluindo o dano fixo 8–8

O que isto não é. Nenhuma das fontes é medição nossa, e o PZwiki carimba a maioria das páginas de itens contra um build mais antigo da era 42.10, sinalizando que podem estar atrás do lançamento atual. Um número tão acima do resto da tabela é exatamente o tipo que uma nota de patch mexe — veja o histórico de versões. Trate isto como concordância da era 42.20 em vez de verificado para 42.21. Locais de spawn estão deliberadamente ausentes desta página: não conseguimos documentá-los em duas fontes, então não os publicamos.

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