Fire Axe no Build 42 — Dano, Peso e Onde o Pickaxe o Vence
Fire Axe (Base.Axe) no Build 42: dano 0.8–2, peso 3, condição 13, knockback 0.3. Um Sledgehammer mais leve e durável que abre mão da maior parte do poder de parada.
FAQ
Fire Axe ou Firefighter Axe — qual é o nome real?
O Fire Axe é só um Sledgehammer mais leve?
Devo carregar o Fire Axe ou o Pickaxe?
A Troca em Uma Linha
O Fire Axe é a arma pesada de compromisso: tudo que o Sledgehammer faz violentamente, ele faz moderadamente, com metade do peso e vida mais longa. Dano 0.8–2 mata num golpe limpo no topo do rolamento e em dois golpes no fundo; peso 3 e condição 13 significam que você pode de fato carregá-lo e continuar usando. A única coisa que ele nunca compra é knockback — 0.3 é território de Machete.
O Que os Números Significam no Jogo Cross-Verified
- Dano 0.8 – 2. Uma faixa larga que depende do golpe: o piso é território de Baseball Bat (o bastão roda 0.8–1.1) enquanto o teto quase alcança o piso do Sledgehammer, que com 2 – 3 já começa onde o machado termina.
- Peso 3. Metade dos 6 do Sledgehammer. Leve o suficiente para ser arma de viagem, uma unidade acima da classe Crowbar/bastão/Machete em 2.
- Condição 13. Empate com o Machete e o Pickaxe, acima de Sledgehammer e Katana em 10. O dreno é controlado por Maintenance — o guia de leveling de skills cobre o loop.
- Knockback 0.3. O degrau mais baixo das armas pesadas. O 1.0 do Sledgehammer é o que você não está levando pelos 3 de peso economizados.
- Alcance 0.61 – 1.2. O menor máximo do conjunto pesado — abaixo dos 1.35 do Sledgehammer e muito abaixo dos 1.6 do Pickaxe.
- Crítico 20%. Piso do grupo interessante: o bastão faz 40%, o Pickaxe 25%.
- Dano em porta 8. Infobox do PZwiki — nível Crowbar, não nível machado-de-guerra. O Sledgehammer faz 40 e o Pickaxe 35.
Quando Não Usá-lo
- Quando o Pickaxe estiver na sua frente. Mesmo peso, mesma condição, melhor em todo outro número documentado. A vantagem declarada do Fire Axe — velocidade de golpe — vem da lista de tier de armas, não de qualquer das fontes de dados, e dizemos isso às claras.
- Quando você precisa de multidão no chão. Knockback 0.3 com piso de 0.8 é arma que pode travar no pânico (a penalidade fixa de −0.1 por nível da fórmula da lista de tier morde o piso primeiro — veja humor e pânico). O Sledgehammer existe exatamente para essa briga.
- Quando portas são a missão. 8 de dano em porta é serviço de Crowbar. Se entrar é o objetivo, a página da resposta de 40 de dano é a do Sledgehammer.
Como Se Compara
| Weapon | Damage | Weight | Condition | Knockback | Door |
|---|---|---|---|---|---|
| Fire Axe | 0.8 – 2 | 3 | 13 | 0.3 | 8 |
| Pickaxe | 1 – 2.2 | 3 | 13 | 0.3 | 35 |
| Sledgehammer | 2 – 3 | 6 | 10 | 1.0 | 40 |
| Machete | 2 – 3 | 2 | 13 | 0.3 | 10 |
Os números de porta são valores da infobox do PZwiki. A linha do Machete está incluída porque é a comparação incômoda: mesmo knockback do Fire Axe, um degrau inteiro de peso economizado, e dano de Sledgehammer. O Fire Axe justifica seu slot sobre o Machete apenas se o loop de skill da classe Axe for o que você está rodando.
Fontes e Verificação
Todos os números desta página são concordados por duas fontes independentes que podemos ler hoje, casados pelo ID de item do jogo Base.Axe:
| Source | Type | Notes |
|---|---|---|
| PZwiki — Firefighter Axe | Wiki semi-oficial (declarada site oficial da The Indie Stone, mantida por voluntários) | Campos da infobox lidos via sua API MediaWiki; o título da página do PZwiki é a redação Firefighter Axe; o dano em porta (8) é só da infobox do PZwiki |
| pzfans — Weapon item tables | Dados comunitários, carimbados “Verified for Build 42.20.4” | Renderização independente dos mesmos campos sob outro nome de entrada para o mesmo ID |
O que isto não é. Nenhuma das fontes é medição nossa, e o PZwiki carimba a maioria das páginas de itens contra um build mais antigo da era 42.10, sinalizando que podem estar atrás do lançamento atual. Trate isto como concordância da era 42.20 em vez de verificado para 42.21, e espere que uma nota de patch os mude mais cedo ou mais tarde. Locais de spawn estão deliberadamente ausentes desta página: não conseguimos documentá-los em duas fontes, então não os publicamos.
Related Articles
items
Baseball Bat no Build 42 — Dano, Taxa de Crítico, Condição e Veredito
Baseball Bat no Build 42: dano 0.8–1.1, peso 2, condição 15, knockback 0.5, crítico 40%. Durável e crítico, mas nunca mata de um golpe como o Sledgehammer.
items
Crowbar no Build 42 — Dano, Durabilidade, Dano em Porta e Veredito
Status do Crowbar no Build 42: dano 0.6–1.15, peso 2, condição 15, knockback 0.5. A escolha de dia 1 da lista de tier, e a arma contundente que também abre portas.
items
Katana no Build 42 — Dano Fixo de 8 e a Única Pegadinha Real
Status do Katana no Build 42: dano 8–8, peso 2, condição 10, knockback 0.5, crítico 35%. O maior número da tabela — com um pavio de condição 10 em cada golpe.
Was this helpful?
Thanks for the feedback!