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Pânico e Mood no Build 42 — O que mudou, o que controla

O Build 42 reconstruiu o sistema de mood: novos moodles de estresse e dor, traits de personalidade deletadas e como o pânico se liga a armaduras pesadas.

42.20 Last updated: 2 min read

FAQ

Quais traits do sistema de mood foram removidas no Build 42?
Os guias de changelog da comunidade listam Lucky/Unlucky, Patient/Short Tempered, Brooding, Hypochondriac, Gift of the Gab e a família de tolerância a álcool como removidas, junto com as antigas opções de gerenciamento de raiva e estresse.
O que é novo na lista de moodles do Build 42?
Hyperthermia, Hypothermia, Windchill, Heavy Load, Stressed e Pain são reportados como novos estados que substituem o conjunto do B41, com Angry e Hungover removidos.

⚠️ Content Pending Full Verification

As listas de mudanças vêm do build42guide.wiki, que declara derivar seus dados da wiki community com carimbo 42.19.0, re-conferidos contra o 42.20.0. A matemática de duração do pânico, valores de conforto e limiares de depressão não têm fonte publicada — estão listados como perguntas em aberto, não como respostas.

Como é a Paisagem de Mood no 42.20 Cross-Verified

A mudança sentida no Build 42 é que seu estado emocional virou estado corporal: a lista de moodles reformulada adiciona Hyperthermia, Hypothermia, Windchill, Heavy Load, Stressed e Pain, e deleta Angry e Hungover. Desconforto agora é mecânica de primeira classe — armadura pesada puxa o painel inteiro para baixo e alimenta a trilha de estresse — que é também como a atual Desensitized é lida (“imunidade a desconforto”), uma trait diferente da sua versão B41. Panic Striker inverte o pânico em velocidade de movimento durante lutas; Brave (−4 pontos) mata o pânico antes que ele comece e Cowardly (+2) garante que toda luta comece em pânico, segundo as mesmas tabelas de traits.

O Que Foi Deletado Cross-Verified

A proteção de reroll de personalidade se foi: Lucky/Unlucky, Patient/Short Tempered, Brooding, Hypochondriac, Gift of the Gab e as traits de tolerância a álcool saíram todas do sistema, junto com as opções B41 de gerenciamento de raiva/estresse. Se um guia de traits que você está lendo ainda as lista, é conteúdo de Build 41.

As Perguntas em Aberto (Deliberadamente Sem Resposta)

Para o lado prático — sono, comida e gerenciamento de estresse no dia 1 — veja o survival basics; a matemática de pontos de trait mora no Character Planner e na trait tier list; o pânico de combate em grupo é coberto na introdução ao combate.

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